Zachowaj łamigłówkę albo oszczędź czas
Otwieranie zamków stanowi niemałe wyzwanie, może być dobrą zabawą i naturalnie reguluje tempo zdobywania kolejnych przedmiotów. Może jednak dodać kilka godzin do rozgrywki osobom, które wolą skupić się na fabule i eksploracji, nie przepadają za łamigłówkami albo mają mało czasu.
Solver pozwala oszczędzić czas i punkty nauki (LP), które możesz przeznaczyć na rozwój postaci zamiast umiejętności otwierania zamków. Powodzenia w Kolonii.
Układ zamka
Wybierz liczbę płytek i ustaw ich pozycje.
Mechanizm
Oznacz, które płytki poruszają się razem oraz czy reagują w tym samym, czy przeciwnym kierunku.
Stan początkowy
Płytki są pokazane od najwyższego numeru u góry do P1 na dole. Dla każdej wybierz otwór, w którym znajduje się aktualny pin.
Stan docelowy
Każda płytka otwiera zamek w pozycji 4 — tej wartości nie trzeba ustawiać.
Liczymy od przedniej płytki najbliżej kamery do płytki tylnej.
Otwory liczymy na zdjęciu od lewej do prawej: od 1 do 7.
Aby obliczyć, wybierz liczbę płytek, potwierdź pozycje początkowe i sprawdź reakcje każdej płytki.
Trzy zamki otwarte
Chcesz pomóc nam rozwijać solver?
Twoja dobrowolna ocena jest dla nas ważna i daje nam motywację do tworzenia kolejnych przydatnych rozwiązań.
Cenimy Twoją prywatność: bez konta, reklam i śledzenia. Ocena i wybrane kategorie nie są wysyłane, dopóki sam ich nie prześlesz.